Js运行机制

Js运行机制

写了这么多年的js了,js运行机制是什么?
可能在我们脑海里会出现,单线程运行机制、任务队列、事件循环、定时器、Promise与process.nextTick(callback)

JavaScript的一个语言特性(也是这门语言的核心)就是单线程。什么是单线程呢?简单地说就是同一时间只能做一件事,当有多个任务时,只能按照一个顺序一个完成了再执行下一个

为什么JS是单线程的呢?

JS最初被设计用在浏览器中,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM
如果浏览器中的JS是多线程的,会带来很复杂的同步问题
比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
所以为了避免复杂性,JavaScript从诞生起就是单线程
为了提高CPU的利用率,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以这个标准并没有改变JavaScript单线程的本质

同步和异步
同步和异步关注的是消息通知机制

同步:发出调用后,没有得到结果之前,该调用不返回,一旦调用返回,就得到返回值了。 简而言之就是调用者主动等待这个调用的结果
异步:调用者在发出调用后这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果,而是调用发出后,被调用者通过状态、通知或回调函数处理这个调用。
阻塞和非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态

阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回
非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程
单线程意味着同一时间只能进行一件事情,前面的事情结束才能执行后面的事件.当碰到需要时间的IO事件的时候问题就来了,必须等到这些结束后才往下进行,但这时CPU是闲着的.这样浪费了很多计算机的性能.

JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去.

于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入”任务队列”(task queue)的任务,只有”任务队列”通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)
(2)主线程之外,还存在一个”任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在”任务队列”之中放置一个事件
(3)一旦”执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取”任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行
(4)主线程不断重复上面的第三步

除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:

macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
micro-task(微任务):Promise,process.nextTick

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console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(2);
}, 0);
console.log(3);

运行结果: 1 3 2

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for(let i=0, i < 2, i++){
console.log(i);
setTimeout(function(){
console.log(i);
},1000);
}

运行结果:0 1 2 2

Js是单线程的,即同一时间只能做一件事件
以上setTimeout异步任务要先挂起

补一个有可能手误导致的立即执行

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setTimeout(“console.log(1)”,1000);
setTimeout(console.log(1),1000); //立即执行
setTimeout(function(){console.log(1)},1000);

来分析一段较复杂的代码

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console.log('main1');
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout');
process.nextTick(function () {
console.log('process.nextTick2');
});
}, 0);
new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('promise');
resolve();
}).then(function () {
console.log('promise then');
});
process.nextTick(function () {
console.log('process.nextTick1');
});
console.log('main2');

以上代码的执行结果是:main1=>promise=>main2=>process.nextTick1=>promise then=>setTimeout=>process.nextTick2

系统启动执行脚本,这个脚本就是一个宏任务,执行代码块中所有的同步代码,输出main1
next1放入微任务,setTimeout+nextTick2(下一轮)放入宏任务队列
promise构造函数部分是同步的,立刻执行输出promise,promise then放入微任务
下面同步代码输出main2
接下来执行微任务输出nextTick1,promise then
接下来执行宏任务输出setTimeout,将nexttick2放入微任务队列
接下来执行微任务nexttick2
nextTick是由node自己定义并实现的概念,它的回调调用入口在event loop过程中MakeCallback函数的末尾,驱动调用清空js层的queue,最后再执行microtasks,适当处理下可能触发的promise,明显 process.nextTick1> promise.then